VR/CAVE – RMH MEDIA makes Bundeswehr (German armed forces) workspaces experienceable with all senses.
So it's a good thing that you can get a taste of many jobs in advance by taking part in a work experience or internship program. But what about jobs where this is not easily possible? This is the task we were given by the Bundeswehr Personnel Management Office (BAPersBw).
Our specific task was to highlight jobs that are usually not very visible in army, air force, navy, armed forces fire department and for reservists, and to allow interested candidates to experience them as a VR experience in a virtual troop visit center.
Möglich wird dieses orts- und zeitunabhängige VR-Erlebnis durch die so genannte CAVE-Technologie (Cave Automatic Virtual Environment) – einem virtuellen Raum mit derzeit vier Projektionsflächen. Aufgrund der Komplexität dieser immersiven (alle Sinne einbindenden) Technologie sind derzeit nur wenige Unternehmen und Entwickler in der Lage eine derart aufwändige Produktion umzusetzen – oder wie in unserem Fall als Narrative CAVE-Produktion anzubieten.
Daher macht es uns besonders stolz, dass RMH MEDIA das Vertrauen für die Entwicklung dieser besonderen Erlebnisse erhalten hat. Im Auftrag der Firma Viscon GmbH, einer der führenden VR Firmen in Europa, entstanden so Einblicke in die unterschiedlichen Berufsfelder, wie z.B. in das eines Fachpflegers. Im virtuellen Behandlungsraum können Besucher die alltäglichen Aufgaben und Handgriffe nicht nur nachempfinden, sondern persönlich durchführen. Sie können Geräte und Maschinen bedienen und erhalten zusätzliche Hintergrundinformationen zum vorgestellten Aufgabenbereich.
Wie erzählt man Geschichten, wenn man die Regie an die Besucher*innen abgibt?
In einer Traumsequenz begleiten Besucher*innen zudem einen verwundeten Bundeswehrsoldaten vom Einsatz bis zur Behandlung. Sie nehmen dabei in eigenem Tempo sowohl visuell, akustisch und natürlich auch emotional an der persönlichen Geschichte der Person teil. Eine besondere Aufgabe an das Drehbuch, denn in der virtuellen Welt bewegen sich die Besucher*innen selbst – das heißt: Sie sind die Kamera. Wo sie hinschauen muss etwas Relevantes geschehen. Dank unserer langjährigen Erfahrung in virtuellem Storytelling ist es uns mit viel Liebe zum Detail auch hier gelungen, Besucher in den Bann zu ziehen und unserem Kunden neue Perspektiven in der Rekrutierung zu ermöglichen.